PowerColor 展示一款添加了 NPU 以降低功耗的 Radeon GPU
這是第一個基于硬件的獨立 GPU 電源管理選項。
自從人工智能成為科技界的潮流以來,神經處理單元 (NPU) 就成了新的必備熱詞。NPU 是新型 CPU 中的嵌入式硬件,旨在加速人工智能應用,但到目前為止,它們僅出現在移動 CPU 中。現在,PowerColor 展示了一款帶有外部 NPU 的 Radeon GPU,這是見過的第一款 NPU+GPU 組合。
首先,如果你希望 GPU 中的 NPU 能夠提高幀率,那么它不會。至少,PowerColor 的這個版本不會提供該功能。相反,該公司聲稱其概念驗證 GPU 可以顯著降低功耗,理論上可以使 GPU 的 Eco 模式更加有效。這對于 GPU 來說是最不重要的,希望始終保持最大幀率,但可以看到,當幀率已經處于可接受水平(~120fps)時,降低幀率可以降低風扇噪音和熱量。然而,這引出了一個問題:這種基于硬件的解決方案如何優于已經存在的用于類似目的的軟件解決方案,例如 Radeon Chill。
本次演示中,NPU 是外置的,因此尚不清楚未來的 RDNA 4 GPU 是否會添加 NPU。
據Videocardz 稱,PowerColor 使用的是 Kneron 生產的 NPU。在 Computex 上,該團隊將這個 NPU 外接,因此它顯然是一個早期原型。該公司表示,NPU 實時監控 GPU 溫度,以動態調整風扇速度和功耗,使其能夠在 ECO 模式下將游戲時的總功率輸出降低 22%。由于風扇速度降低,這確實會導致溫度升高,但顯示的差異是 51C 正常溫度或 61C 激活 NPU 時的溫度,因此這兩個溫度都不必擔心。日本的 ITmedia 對PowerColor 在 Computex 上的展示進行了廣泛記錄。
在幀率方面,演示展示了 NPU 對兩款游戲的影響:Cyber?punk 2077 和 Final Fantasy XV。NPU 能夠將 Cyber??punk 中的幀率從 263.2 降低到 205.3,節省 22% 的功耗,并且可能使風扇噪音不那么明顯。在 Final Fantasy 中,幀率從 338.6 降至 262.9,根據 PowerColor 的顯示,可節省 22.4% 的功耗。功耗也大幅下降,因為它顯示 Final Fantasy 在沒有 NPU 的情況下消耗 338W,而在啟用 NPU 的情況下則消耗 261W。
該技術可能是未來 PowerColor Hellhound 和 Red Devil GPU(該公司的高端 Radeon GPU)的一部分,這表明 NPU 的存在可能會影響 AMD 的 RDNA 4 發布。然而,它也可能只是在貿易展上作為未來項目展示的東西,永遠不會面世。我們很快就會知道,因為 AMD 預計將在今年晚些時候推出其下一代 Radeon 顯卡。